Przejdź do głównej zawartości

20% zniżki z kodem GET20 | Obowiązują wyłączenia | Kup teraz

Cosplay contest image

KONKURS COSPLAYU

SPONSOROWANY PRZEZ STEELSEERIES

DRUGI ROK Z RZĘDU STEELSERIES JEST OFICJALNYM SPONSOREM KONKURSU COSPLAYU INTERNATIONAL 2024

ZASADY I WYTYCZNE KONKURSU COSPLAYU INTERNATIONAL 2024

A. Ogólne

1. SteelSeries jest sponsorem Konkursu cosplayu podczas wydarzenia The International 2024 („The International”) odbywającego się w Kopenhadze w Danii w dniach 13–15 września 2024 r. Aby kwalifikować się do wygranej, uczestnicy muszą wziąć udział w Ocenie Sędziowskiej cosplayu. Uczestnicy będą Oceniani na podstawie stroju DOTA 2 i prezentacji, a SteelSeries przyzna zwycięzcom nagrody o łącznej wartości 20 000 EUR. Konkurs odbędzie się w dwóch etapach. W czwartek 12 września zostanie wyłonionych 10 „zwycięzców” na podstawie kryteriów wyboru sędziów. Sześcioro z dziesięciorga zwycięzców zostanie nominowanych jako „zdobywcy drugiego miejsca”, a czworo „zwycięzców umiejętności” zostanie wybranych z listy 10 zwycięzców, którzy zostaną następnie ogłoszeni podczas imprezy Prezentacja Zwycięzców. Zwycięzcy bez biletów wstępu na The International otrzymają trzydniowy wstęp na The International.

Organizatorzy zastrzegają sobie prawo do zmiany wymagań konkursowych, formatu, harmonogramu i podziału puli nagród w zależności od potrzeb i okoliczności. Uczestnicy konkursu zostaną powiadomieni e-mailem każdorazowo, gdy zmiany te wejdą w życie.

B. Sponsor

Konkursem zarządzać będą SteelSeries / GN Audio A/S Lautrupbjerg 7 DK-2750 Ballerup, Dania oraz ich kontrahenci.

Sponsorem konkursu jest PGL Esports Corporation, firma z Bukaresztu. PGL Esports mieści się pod adresem: Bd. Dimitrie Pompei, nr. 9-9A, IRIDE Business Park, Bukareszt, Rumunia. PGL Esports

C. Miejsce konkursu

1. Konkurs odbędzie się w Royal Arena w Kopenhadze w Danii w ramach The International Main Event w dniach 13–15 września 2024 r.

2. Ocena Sędziowska odbędzie się 12 września w hotelu Crown Plaza Towers.

3. Dziesięcioro zwycięzców musi wziąć udział w próbie prezentacji zwycięzców 14 września. Godziny mogą ulec zmianie lub anulowaniu ze względu na mecze Dota 2.

4. Prezentacja zwycięzców odbędzie się 15 września.

D. Kryteria uczestnictwa

Osoby biorące udział w konkursie muszą:

a. 1 sierpnia 2024 r. mieć ukończone 18 lat

b. Mieć zarejestrowane konto Steam z wypełnionymi formularzami informacji podatkowych

c. Wziąć udział w Ocenie Sędziowskiej w Kopenhadze w Danii w czwartek 12 września 2024 r. Finaliści muszą również wziąć udział w Prezentacji Zwycięzców w niedzielę 15 września.

d. Wypełnić formularz zgłoszeniowy online, który zawiera dane kontaktowe, zdjęcie referencyjne w formacie jpg postaci, w którą będą się wcielać, a także materiały z postępu prac. Niekompletna lub nieczytelna dokumentacja lub zniekształcone zdjęcia nie będą akceptowane jako ważne zgłoszenie.

e. Wyrazić zgodę na wykorzystanie swojego wizerunku i innych informacji związanych z kostiumem lub obecnością na wydarzeniu oraz w działaniach marketingowych i promocyjnych związanych z wydarzeniem.

2. Wszystkie materiały należy złożyć do 1 września 2024 r. Uczestnicy są zobowiązani dostarczyć zdjęcia z postępu prac i zdjęcia referencyjne za pośrednictwem formularza rejestracyjnego lub e-maila. W przypadku niedostarczenia tych materiałów do 1 września, uczestnik może zostać zdyskwalifikowany. Zakwalifikowani uczestnicy zostaną powiadomieni e-mailem do 5 września.

3. Ważne zgłoszenia muszą zawierać postać lub podobieństwo do postaci z gry DOTA 2 i być odpowiednie dla wszystkich odbiorców.

4. Wykluczona jest nagość i treści drastyczne.

5. Pracownicy SteelSeries lub innych firm związanych z Konkursem, najbliższa rodzina (małżonek, rodzice, rodzeństwo i dzieci) oraz domownicy każdego z nich nie są uprawnieni do wzięcia udziału w Konkursie.

6. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo do odrzucenia rejestracji osób, które złamały zasady i wytyczne poprzedniej edycji konkursu lub zachowywały się niewłaściwie / w sposób agresywny wobec innych cosplayerów.

E. Kostiumy

1. Kostiumy muszą przedstawiać postać z DOTA 2.

2. Konkurs kładzie nacisk na kunszt i tylko kostiumy wykonane całkowicie lub w większości (tj. 80%) ręcznie będą kwalifikować się do udziału. Dozwolone są akcesoria i składniki zakupione w sklepie, o ile stanowią one 20% lub mniej gotowego projektu.

3. Kostiumy i towarzyszące im rekwizyty nie mogą zawierać (1) broni ostrej, (2) broni miotającej, (3) rekwizytów wykonanych z metalu ani (4) łuków lub kusz z cięciwami. SteelSeries / PGL Esports zastrzega sobie prawo do usunięcia rekwizytów, które uzna za niebezpieczne lub nieodpowiednie.

4. Zabronione jest używanie otwartego ognia, płynów, proszków lub papieru „błyskowego”.

5. Ze względu na przepisy przeciwpożarowe w obiekcie żaden cosplayer nie może poruszać się po obiekcie bez osoby towarzyszącej, która pomoże mu opuścić obiekt w kostiumie lub z kostiumem w odpowiedni sposób. Po obiekcie nie wolno poruszać się w kostiumach wieloosobowych, z wyjątkiem odprowadzania ich na scenę na potrzeby ostatecznej Oceny Sędziowskiej.

6. Niedozwolone są wskaźniki laserowe.

7. Niedozwolone są płyny, żele ani żadne śliskie lub brudzące substancje.

8. Kostiumy muszą być wystarczająco zwrotne, aby umożliwić wejście i wyjście z obszaru prezentacji. W nagłych przypadkach wszystkie części kostiumu, w tym rekwizyty, muszą zostać usunięte z areny.

9. Do stworzenia kostiumu uczestnicy mogą wykorzystać dowolną własność intelektualną DOTA 2 należącą do Valve, ale w przypadku korzystania z jakiejkolwiek własności intelektualnej innej niż należąca do Valve uczestnik musi być właścicielem praw autorskich do dzieła chronionego prawem autorskim lub uzyskać wyraźną zgodę właściciela.

10. Niedozwolone jest uczestnictwo w konkursie z własnoręcznie wykonanymi strojami zaprojektowanymi przez kogoś innego. Dozwolone są ręcznie wykonane akcesoria zaprojektowane przez osoby trzecie, o ile nie stanowią one więcej niż 20% gotowego kostiumu.

11. Jeśli podczas Oceny Sędziowskiej uczestnicy nie będą uczciwi i szczerzy w kwestii pochodzenia kostiumów i akcesoriów, ryzykują wykluczenie z konkursu i dożywotni zakaz udziału w przyszłych wydarzeniach cosplayowych SteelSeries/PGL/TI.

12. Uczestnicy nie mogą rejestrować się do 2024 edycji Konkursu w tych samych kostiumach, w których rejestrowali się i startowali w poprzednich edycjach.

F. Ocena Sędziowska

10. Sędziowie zostaną wybrani przez SteelSeries i jego kontrahentów.

11. Sędziowie będą oceniać kostiumy i występy uczestników na podstawie poniższych kryteriów. Wszystkie decyzje sędziów są ostateczne.

a. Jakość wykonania każdego elementu kostiumu.

b. Kreatywność, użyte materiały, szycie, dopasowanie, dbałość o szczegóły, ogólny poziom złożoności i funkcjonalność kostiumu.

c. Ręcznie wykonane elementy kostiumu a elementy kostiumu zakupione w sklepie.

d. Podobieństwo do rzeczywistych postaci z uniwersum DOTA 2 przedstawionych w zarejestrowanych materiałach referencyjnych.

e. Zwrotność i prezencja w kostiumie.

G. Nagrody

1. Łączna pula nagród w Konkursie Cosplayu The International 2024 wynosi 18 500 EUR.

2. 6 000 EUR z puli nagród zostanie przyznane sześciorgu finalistom po 1000 EUR każdy.

3. Wszyscy finaliści biorący udział w Prezentacji zwycięzców otrzymają 2 bilety wstępu na Wielki Finał The International 13–15 września. 10 finalistów, którzy zakupili już bilety za pośrednictwem Ticketmaster, otrzyma zwrot pieniędzy od Ticketmaster oraz dwa 3-dniowe bilety na The International. Aby ubiegać się o zwrot kosztów, TRZEBA dokonać zakupu w serwisie Ticketmaster i przesłać informacje o biletach do SteelSeries po Ocenie Sędziowskiej w czwartek 12 września.

4. Finaliści muszą

a. być obecni podczas Oceny Sędziowskiej;

b. w przypadku wybrania zgłosić się do udziału w wyborze zwycięzcy w ciągu 60 minut od otrzymania powiadomienia o znalezieniu się w gronie dziesięciu finalistów;

c. wziąć udział w Prezentacji zwycięzców, aby ubiegać się o tytuł Zwycięzcy umiejętności.

Finaliści, którzy nie zgłoszą się do udziału w wyborze zwycięzców w ciągu 60 minut lub nie wezmą udziału w wyborze zwycięzcy, utracą status Finalisty i nie będą kwalifikować się do nagrody 1 000 EUR. W przypadku utraty miejsca przez uczestnika organizatorzy konkursu zaoferują to miejsce uczestnikowi, który zajął kolejne miejsce w klasyfikacji sędziowskiej lub pozostawią to miejsce niewypełnione.

5. Zwycięzcy umiejętności otrzymają dodatkowe 12 500 EUR w następujących kwotach:

a. Nagroda główna = 5 000 EUR + pełny zestaw sprzętu SteelSeries + 2 bilety wstępu

b. Nagroda za najlepszą technikę = 2 500 EUR + pełny zestaw sprzętu SteelSeries + 2 bilety wstępu

c. Nagroda za największą przemianę = 2 500 EUR + pełny zestaw sprzętu SteelSeries + 2 bilety wstępu

d. Nagroda jury = 2 500 EUR + pełny zestaw sprzętu SteelSeries + 2 bilety wstępu

6. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo do zmiany, modyfikacji lub zmiany nazwy nagród za umiejętności w zależności od składu uczestników i opinii sędziów.

7. Aby odebrać nagrody, wszyscy Zwycięzcy muszą być obecni w kostiumach podczas obu wydarzeń konkursowych: Oceny Sędziowskiej i prezentacji zwycięzców.

8. Nagrody pieniężne zostaną wypłacone w ciągu 60 dni od Prezentacji zwycięzców. Zwycięzcy muszą podać informacje niezbędne do odebrania nagród w ciągu 30 dni od Prezentacji zwycięzców.

H. Podatki

1. Zdobywcy nagród biorą na siebie obowiązek podatkowy wynikający z otrzymanych wygranych oraz obowiązek złożenia wszelkich dokumentów wymaganych przez organy podatkowe. Uczestnicy muszą dostarczyć Sponsorowi informacje wystarczające do powiadomienia uczestnika o ewentualnych zeznaniach podatkowych.

I. Prawa do upubliczniania / zwolnienia

1. Uczestnicy udzielają SteelSeries / PGL Esports Corporation i jej przedstawicielom prawa do rozpowszechniania, wystawiania, publikowania i wykorzystywania w inny sposób na całym świecie i bezterminowo ich wizerunku, występu, imienia i nazwiska, informacji biograficznych, oświadczeń i wszelkich innych dźwiękowych lub wizualnych efektów związanych z ich rolą jako uczestnika Konkursu (łącznie „Wizerunek”) w dowolny sposób i we wszystkich mediach, w tym między innymi w marketingu, publikacji, syndykacji i dystrybucji materiałów zawierających Wizerunek osobom trzecim i opinii publicznej.

2. Uczestnicy wyraźnie zrzekają się, zwalniają i uwalniają SteelSeries / PGL Esports od wszelkich roszczeń, żądań lub zobowiązań o dowolnym charakterze, wynikających w dowolnym momencie z lub w związku z wykorzystaniem ich Wizerunku.

3. Po finałach cosplayu na scenie 10 najlepszych cosplayerów i cosplayerek musi wziąć udział w trwającej 2 godziny oficjalnej sesji zdjęciowej cosplayu TI 2024 przy stanowisku Steelseries.

J. Obowiązujące przepisy prawa

1. Konkurs podlega prawu Danii. Uczestnicy nie mogą brać udziału w konkursie, jeśli przepisy obowiązujące w ich jurysdykcji zabraniają tego typu aktywności. SteelSeries / PGL Esports zastrzega sobie prawo do odmówienia udziału w Konkursie każdemu potencjalnemu uczestnikowi z powodu naruszenia niniejszych zasad lub w oparciu o przekonanie, że udział uczestnika byłby niewłaściwy lub szkodliwy.

K. Dyskwalifikacja

1. Każdy uczestnik, który nie zastosuje się do któregokolwiek z punktów niniejszych zasad lub przepisów, zostanie automatycznie zdyskwalifikowany.

2. Każdy uczestnik, który skłamie na temat pochodzenia swojego kostiumu, zostanie natychmiast zdyskwalifikowany.

3. Każdy uczestnik winny wandalizmu, kradzieży, agresji słownej lub fizycznej, nękania w Internecie, szokującego zachowania lub jakiegokolwiek innego przestępstwa podczas konkursu zostanie natychmiast i nieodwołalnie zdyskwalifikowany.

4. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo do odebrania nagród Zwycięzcom, którzy złamali zasady konkursu. W takich przypadkach nagrody zostaną przekazane innym uczestnikom, którzy spełnili niezbędne kryteria.

Informacje kontaktowe

Dołącz do rozmowy na temat konkursu cosplayu na X @SteelSeries oraz Instagramie @SteelSeries.

Dowiedz się więcej o The International Dota 2 Championships na stronie www.dota2.com, Instagramie oraz X.

Więcej informacji na temat Valve Software znajdziesz na ValveSoftware.com oraz X.

Pytania? Contact the organizers at [email protected]