Przejdź do głównej zawartości

Use Code NOVA15 for 15% Off Nova Headsets | Kup teraz

Cosplay contest image

KONKURS COSPLAYU

SPONSOROWANY PRZEZ STEELSEERIES

STEELSERIES IS THE OFFICIAL SPONSOR OF THE INTERNATIONAL COSPLAY COMPETITION FOR THE THIRD YEAR IN A ROW

ZASADY I WYTYCZNE KONKURSU COSPLAYU INTERNATIONAL 2025

A. Ogólne

1. SteelSeries is the sponsor of the Cosplay Competition at The International 2025 (“The International”) event in Hamburg, Germany between 11 and 14 September 2025. Aby kwalifikować się do wygranej, uczestnicy muszą wziąć udział w Ocenie Sędziowskiej cosplayu. Uczestnicy będą Oceniani na podstawie stroju DOTA 2 i prezentacji, a SteelSeries przyzna zwycięzcom nagrody o łącznej wartości 18 500 EUR. Konkurs odbędzie się w dwóch etapach. 10 “Winners” will be chosen based on the judge’s selection criteria on Thursday September 11th. Six of the 10 winners will be nominated as “runners-up” and Four “Skill Winners” will be chosen from the list of 10 which will then be announced during the Winner Presentation Event on the Main Stage. Zwycięzcy bez biletów wstępu na The International otrzymają trzydniowy wstęp na The International.

Organizatorzy zastrzegają sobie prawo do zmiany wymagań konkursowych, formatu, harmonogramu i podziału puli nagród w zależności od potrzeb i okoliczności. Uczestnicy konkursu zostaną powiadomieni e-mailem każdorazowo, gdy zmiany te wejdą w życie.

B. Sponsor

Konkursem zarządzać będą SteelSeries / GN Audio A/S Lautrupbjerg 7 DK-2750 Ballerup, Dania oraz ich kontrahenci.

Sponsorem konkursu jest PGL Esports Corporation, firma z Bukaresztu. PGL Esports mieści się pod adresem: Bd. Dimitrie Pompei, nr. 9-9A, IRIDE Business Park, Bukareszt, Rumunia. PGL Esports

C. Miejsce konkursu

1. The Competition will occur in Hamburg, Germany at the Barclays Arena as part of The International Main Event taking place between 11 to 14 September 2025.

2. The Judging Event will be held on 11 September at a location near the Barclays Arena. Details will be sent to qualifying contestants in early September.

3. The 10 Winners must attend the Winner Presentation Rehearsal on 13 September. Godziny mogą ulec zmianie lub anulowaniu ze względu na mecze Dota 2.

4. Prezentacja zwycięzców odbędzie się 14 września.

D. Kryteria uczestnictwa

Osoby biorące udział w konkursie muszą:

a. 1 sierpnia 2025 r. mieć ukończone 18 lat

b. Mieć zarejestrowane konto Steam z wypełnionymi formularzami informacji podatkowych

c. Attend The International in Hamburg, Germany for the Judging Event on Thursday September 11th 2025. Finalists must also attend the Winner Presentation Event on Sunday September 14th.

d. Wypełnić formularz zgłoszeniowy online, który zawiera dane kontaktowe, zdjęcie referencyjne w formacie jpg postaci, w którą będą się wcielać, a także materiały z postępu prac. Niekompletna lub nieczytelna dokumentacja lub zniekształcone zdjęcia nie będą akceptowane jako ważne zgłoszenie.

e. Wyrazić zgodę na wykorzystanie swojego wizerunku i innych informacji związanych z kostiumem lub obecnością na wydarzeniu oraz w działaniach marketingowych i promocyjnych związanych z wydarzeniem.

2. Submission of all materials must be complete by 11 August 2025. Uczestnicy są zobowiązani dostarczyć zdjęcia z postępu prac i zdjęcia referencyjne za pośrednictwem formularza rejestracyjnego lub e-maila. If no such materials are provided until 11 August, then the participant may be disqualified. Shortlisted contestants will be notified via email by 14 of August.

3. Ważne zgłoszenia muszą zawierać postać lub podobieństwo do postaci z gry DOTA 2 i być odpowiednie dla wszystkich odbiorców.

4. Wykluczona jest nagość i treści drastyczne.

5. Pracownicy SteelSeries lub innych firm związanych z Konkursem, najbliższa rodzina (małżonek, rodzice, rodzeństwo i dzieci) oraz domownicy każdego z nich nie są uprawnieni do wzięcia udziału w Konkursie.

6. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo do odrzucenia rejestracji osób, które złamały zasady i wytyczne poprzedniej edycji konkursu lub zachowywały się niewłaściwie / w sposób agresywny wobec innych cosplayerów.

E. Kostiumy

1. Kostiumy muszą przedstawiać postać z DOTA 2.

2. Konkurs kładzie nacisk na kunszt i tylko kostiumy wykonane całkowicie lub w większości (tj. 80%) ręcznie będą kwalifikować się do udziału. Dozwolone są akcesoria i składniki zakupione w sklepie, o ile stanowią one 20% lub mniej gotowego projektu.

3. Costumes can include props with edged weapons and bows; however, weapons and accompanying props may NOT be capable of bodily harm. This includes (1) sharp edged weapons; (2) projectile weapons; (3) props made of metal; or (4) bows or crossbows with strings able to shoot projectiles. SteelSeries / PGL Esports zastrzega sobie prawo do usunięcia rekwizytów, które uzna za niebezpieczne lub nieodpowiednie.

4. Zabronione jest używanie otwartego ognia, płynów, proszków lub papieru „błyskowego”.

5. Ze względu na przepisy przeciwpożarowe w obiekcie żaden cosplayer nie może poruszać się po obiekcie bez osoby towarzyszącej, która pomoże mu opuścić obiekt w kostiumie lub z kostiumem w odpowiedni sposób. Po obiekcie nie wolno poruszać się w kostiumach wieloosobowych, z wyjątkiem odprowadzania ich na scenę na potrzeby ostatecznej Oceny Sędziowskiej.

6. Niedozwolone są wskaźniki laserowe.

7. Niedozwolone są płyny, żele ani żadne śliskie lub brudzące substancje.

8. Costumes must be less than 1 meter long or wide. They must also be maneuverable enough to enter and exit the presentation area.

9. Do stworzenia kostiumu uczestnicy mogą wykorzystać dowolną własność intelektualną DOTA 2 należącą do Valve, ale w przypadku korzystania z jakiejkolwiek własności intelektualnej innej niż należąca do Valve uczestnik musi być właścicielem praw autorskich do dzieła chronionego prawem autorskim lub uzyskać wyraźną zgodę właściciela.

Informacje kontaktowe

Dołącz do rozmowy na temat konkursu cosplayu na X @SteelSeries oraz Instagramie @SteelSeries.

Dowiedz się więcej o The International Dota 2 Championships na stronie www.dota2.com, Instagramie oraz X.

Więcej informacji na temat Valve Software znajdziesz na ValveSoftware.com oraz X.

Pytania? Contact the organizers at [email protected]